怒焰三国杀是一款经典的三国杀手游,怒焰三国杀保留了经典的三国杀玩法,同时也在它的基础上加入了更多的新元素。对于手机用户来说,优化了很多,画面很有质感。喜欢三国杀的朋友不要错过。
最新趋势
亲爱的主人:
为了给大家带来更好的游戏体验,“怒焰三国杀”的版本将于3月15日更新。在更新期间,您将无法登录游戏。很抱歉给您带来不便。此更新补偿包将在服务器打开后呈现给您。请注意检查系统字母。
补偿包:元宝*100,将军魂*20
停止时间:3月15日21:30-3月16日13:00(20:45关闭登录)。
开放时间:3月15日13: 00。
开业时间可根据实际情况提前或推迟。请以官方开放时间为准。
怒焰三国杀操作组
2018年3月14日
怒焰三国杀由三国杀原班人马打造,游戏也是三国杀的正统IP。游戏中的角色全部采用原版q版形象。游戏以三国为背景,以身份为线索,以武将为角色,构建了一个融合了历史、文学、艺术、游戏元素的游戏世界。
1.回合制玩牌:根据不同的等级和模式,玩家要按照规则依次行动。轮到自己的时候,玩家需要完成出牌、出牌、弃牌的过程。
2.游戏卡:基础卡、装备卡、装备卡。(每种类型的卡包含许多相同类型的卡。每张牌都源于一定的历史背景,有独特的实用作用。)
1.愤怒玩法:受伤不要怕卖血,愤怒加成瞬间翻盘;
2.附加技能:根据武将喜好和特点匹配技能,增强攻防,探索更多玩法;
3.剧情模式:幽默诙谐,通关娱乐并存;
4.双人1V1:全新的竞技模式,双人同回合切换,探索各种组合;
5、血战到底:6人混战,笑到最后的是胜利者;
6.经典身份:忠君反内,经典玩法,不一样的体验;
规则介绍
【单刀会规则】
游戏目标:击败对手的所有两个武将。
切换:在播放阶段,点击【切换】按钮切换顶级将领,每回合限一次。该按钮位于屏幕右侧,您自己的备份旁边。
※在这种模式下,每个玩家控制两个将军,所以以下几个方面比较特殊:
体力:武将的体力不同。当一个军事指挥官在战斗中被杀,幸存的军事指挥官被迫切换。第一个武将被杀后,玩家摸了两张牌,获得2点怒气。后来武将被杀后,玩家摸了两张牌。
手牌:将军的手牌是共享的。当一个将军战死沙场时,他不会弃手而去。
愤怒:武将的愤怒值是共享的。改朝换代后,如果两位将军是一个阵营的,保留他们所有的愤怒;否则最多保留1分。预留的怒气值不能超过出道将领的怒气上限。
装备:武将装备不一样,换了会让有效装备卡被带下舞台,暂时移出游戏。当一个将军在战斗中被杀,所有现役装备卡都会被丢弃。
延迟套装:武将的延迟套装区是共享的。当一个将军在战斗中被杀死时,他将丢弃所有等待审判的延迟装备。
【血战规则】
游戏目标:生存到最后。
点数:每杀死一名玩家,获得3点点数。
鲜血:当第一次攻击发生时,攻击者获得2点额外积分。
双杀:额外获得4分。
杀三:额外获得6分。
杀四:多拿八分。
五杀:额外获得10分。
存活分数:最后存活的玩家获得10分,倒数第二的玩家获得6分,倒数第三的玩家获得3分。
每局游戏结束,根据游戏获得的积分奖励铜币(以每周获得铜币的上限为准)。
每一周结束时,会根据一周的累计积分奖励你铜币(不受每周铜币上限限制)。
※注:血战中有大量彩蛋玩法,每晚都有很大几率进入快乐彩蛋模式!
[圆形]
无论在哪种模式下,玩家的回合都分为三个阶段:
1.从库中抓取3张卡;
2.打任何牌;
3.弃掉你不需要的牌,进入下一个玩家的回合。
此外,如果玩家被判定,他必须在从牌库抓卡之前做出判定。有些将军的技能会在回合开始时生效,有些会在回合结束时生效。
[身份]
在比赛中,高手的身份是所有选手可见的,而其他选手的身份只有自己知道,对其他人保密。在天坛和单剑社,双方都知道对方的身份(一方玩家是忠臣,另一方玩家是反贼)。在逍遥世界里,每个关卡的身份配置都不一样。
对于一个身份被隐藏的玩家,你可以按住他身份上的问号来标记一个你猜到的玩家身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表玩家的身份是你指定的。
[军事指挥官]
所有玩家获得身份后,每个玩家要从系统随机分配的几个武将中选择自己的武将。比赛中,高手会先选,选完后再展示;其他玩家等高手选完后再选,选完后再一起秀;单剑会中,双方轮流从武将池中挑选自己想用的武将。
每个武将的技能和体力都不一样。在游戏中按住一个军事指挥官的半身像来检查他的技能。在多人游戏中,按住ID键打开表情菜单。
【技能符文】
在选择了将军之后,玩家可以为他们的将军选择一个技能符文。在单刀会和九塔中,当你的武将被击败时,你可以在换新武将时再次为新武将选择技能符文。升级将军等级,解锁更多更强的技能符文。
[图书馆和卡片]
比赛中,库中有14张牌。单刀会有54个,九塔。当牌库中的牌用完时,已经打出的牌将作为新牌库重新洗牌,然后游戏继续。逍遥世界的卡牌库是特别定制的。
玩家可以在逍遥世界、武场、九塔中使用卡牌,但不能在竞技比赛和单人比赛中使用卡牌。VIP级别越高,每天可以用卡的次数越多。
[判断]
判断是一种随机机制,用来检验一个事件是否成功。当玩家需要做出决定时,他应该从牌库中打开下一张牌,检查其花色点数,然后弃牌。每个项目将解释成功所需的花色(和点数)以及成功或失败的影响。
[愤怒]
受到伤害后,玩家将获得等同于伤害量的怒气。愤怒在游戏开始,最大值3。玩家可以花费1点怒气来强化卡牌使其发挥更大的威力,或者积累怒气来活技能符文,从而获得更持久的优势,但是一旦怒气下降到一定程度,技能符文就会立刻关闭。还有一些技能符文是永远活的。
提升你的大师等级可以为这位武将解锁更多卡片增强能力。
[距离和范围]
这个玩家和他旁边的两个玩家之间的距离是1,更远的玩家之间的距离是2,以此类推。有些牌,如“杀”或“偷”,有射程限制,不能对距离大于射程的玩家使用。武器或者愤怒技能可以调整卡的范围。
[死亡和胜利]
当一个玩家的体力小于1时,他就处于濒死状态。玩家从自己开始,依次向所有人请求【桃子】,被请求的玩家可以选择打一个或多个【桃子】给他(或者不打),每一个都会给垂死的玩家恢复一点体力。
卡片介绍
基本卡
杀伤+1。对方需要两次【闪现】才能避开,一次【闪现】会损失一分体力。
评价:【杀】带感情,而且一秒杀。
桃-触摸2张牌,同时恢复1点体力。
评论:这是仙桃!
闪现——抵消杀戮造成的所有伤害,比如强化怒杀,比如裸衣+强化怒杀,弃掉一张打了杀戮的玩家的牌,对所有箭无效。
评价:闪闪惹人爱。
酒-伤害+1,摸2张牌,不消耗体力。
评价:“怒焰三国杀”中的【酒】优点很多,请随意饮用。
宣传册卡片
闪电——第一次判断时,只要是黑桃,就会造成3点伤害。
评价:逆袭神器,斩率25%。
看穿-获得这张特技卡,同时抵消特技卡的效果。
评价:和强盗一样的效果!
决斗——当对手受伤时,可以恢复1点体力。
评价:典型的损人不利己。
过河拆桥——每次目标体力比你多,他就会多弃一张牌。
评价:1血面对4血,4片直接报废。你一定是甘宁拆迁队的队长。
五谷丰登——打牌前,选择一个玩家先选牌,多出示两张牌。所有人选择后剩下的两张牌将归玩家所有,即玩家可以得到三张牌,其中一张是他的首选。
评价:我喜欢你~
桃园结义——选择一名受伤玩家恢复2点体力,其余玩家获得2点怒气。
评论:不雨不露,难怪其他玩家生气。
快乐-让玩家跳过摸牌阶段。
评价:大乔多么希望自己的民族色彩得到强化!
被淹没的第七军——要么交出装备,要么受到1点伤害不怒。
评价:不想失去健康就挨一刀,还不能生气!
底线-让玩家失去所有的愤怒。
评价:淡定,你老了。
偷——没有范围限制,可以看到目标玩家手中的牌。
评价:看完可以带。
南漫入侵——第一次造成伤害,伤害+1。
评价:经常受伤的都是第一个入戏的。
所有箭同时射出——你需要打出一个【闪现】,弃掉一张手牌,否则会得到1点伤害。
评价:人家出了【闪】,还折牌!尴尬,尧尧零?!
更新日志
1.新的军事指挥官:刘禅和张兴才即将出现!
2.新剧情:世界之战第八章开启,新武将黄忠登场!
3.军事指挥官制度
武将突破系统全新上线,优秀(蓝)品质的武将可以突破到稀有(紫)品质。
战士碎片融化系统上线,多余的战士碎片被融化成愤怒的火焰精灵,可以在商城的战士商店兑换战士相关道具。
4.符文系统
在世界神秘关卡战斗增加怒焰灵石掉落,可在商城润石店兑换润石相关道具。
1.足球场上每个位置的配合会不一样,需要你的技术;
2.怒焰三国杀手游特有的自信体系,需要玩家通过各种任务来增加英雄的自信值。数值越高越好。
3.丰富好玩的多元化社交系统支持,可以帮助你在这里轻松认识其他伙伴,结交更多朋友。
4.每天签到登录的时候一定要记得领取礼包,不然之后就没有礼包了。
5.怒焰三国杀可以选择各种次级战斗,培养自己的技能,在浪漫场景中爆发能量。