合金弹头6无限币单机版是一个闯关游戏左右的动作射击类型。合金弹头它一出现就风靡一时,大家都喜欢玩这个游戏。记得当时边肖在一个游戏网站上玩,很好玩。现在,第六步是让玩家感受游戏的各种新奇体验。让我们一起试试我们的记忆。还有越来越多好玩的事等着你。感兴趣的朋友可以去2265安卓下载体验一下!265安卓,随心所欲!下载时,请给我一个赞或评论!
合金弹头6中文修改版是很不错的射击游戏。这个版本的游戏修改了积分限制,提供给有需要的玩家!“合金弹头6”是“合金弹头”系列的十周年作品,街机版于今年2月推出。除了系列中大家熟悉的四个角色Marco、Tarma、Fio和Eri之外,还加入了在《愤怒与凡人kombat》中出现的人气角色Ralph和Clark。这部作品的故事与此相连,可以说是“合金弹头3”的续集。正文和之前作品的不同之处在于,这部作品中的每个角色都加入了自己的能力设定,所以可以根据每个角色的能力来选择角色。
合金弹头6最大的一个全局变化是,利用乘法的无敌特性变得更加困难。因为判断进入鼻涕虫机车的范围变得“短”了一大截,所以主角跳跃后进入机车的时间更长。而且机车的无敌时间在进入机车后被削减了一大半(之前进入机车后所有闪亮的无敌零件都被去掉了),所以跳进跳出机车自救非常困难。另外,在之前的作品中,鼻涕虫机车可以下降到主角摔死的地形的BUFF也被去掉了。而是机车一旦下降到主角应该摔死的地形,就会自动爆炸,杀死机车里的主角。
弹药数量的变化也非常明显。在硬难度下,武器拾取的弹药数量变得与子弹类物品增加的弹药数量相同(2H除外),使得武器弹药数量大幅下降。如何分配有限的弹药使打击效果最大化,也成为通关时需要考虑的问题。当蜂拥而至的敌人迅速耗尽原本很少的弹药时,是谁按下按钮的速度更快,保持的时间更长。这个设置在第7代时被改了回来。
除此之外,还有一些小改动,比如去掉了主角移动时上半身上下抖动的效果,跳起时不弯曲双腿(这种违背力学原理的设计,在7代时也被改回来了)。当然也修复了前作的一些bug,比如2H的子弹只加10点等等。
新系统
武器储存系统:是指玩家获得武器后,只要不死不弹尽,就可以将武器储存起来以备后用。
新格局
军事学院模式(仅适用于PS2):自合金弹头6以来增加的新模式。玩家可以不断完成击杀目标、俘虏营救、物资回收等任务,以此来练习通关。
新密钥
除了原有的攻击(A)、跳跃(B)、投弹(C)、特攻(D)按钮外,新增了一个按钮——武器替换(E),特攻(D)的功能不再局限于机车自爆。
开裂特征:修改了积分极限
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