古荒遗迹taptap版是一款类似roguelike的手游,拥有冒险、修炼、入门等诸多元素。游戏中,在广阔开放的地牢世界中,玩家可以自由探索。不同形状的怪物分布在地牢的不同关卡中,可以完成精心设计的任务,获得丰厚的奖励。感兴趣的朋友就来2265手游网下载试玩体验吧!
你将扮演骑士团团长,在米斯特里岛上对付一群怪人,探索狩猎和秘密的地方,不断增强自己的实力,打败各种BOSS。探索,培养,对抗,竞争,合作,拿起武器,收拾行囊,寻找废墟中隐藏的宝藏!
——勇闯秘境,只珍惜一条命!
——黑暗风情,撕裂人间真相!
——风、雨、雾、雪,无惧变幻莫测的天气!
——取长补短,搭配技巧,力挽狂澜!
——BOSS摊牌,闪躲玩套路!
【神秘随机彩蛋超级地图探索】
阿田继续介绍:“罗格里克手游很重要的一点就是探索的乐趣,对地图的要求很高。”
边肖仔细看了看秘密世界的地图。地图很大,还有各种密室。一些隐藏的密室也可以被当局打开。边肖在探索地图时无意中走到一根柱子旁,发现这根柱子竟然可以启动?!真是惊喜!
【黑暗中组队,一起玩,一起生活】
可以在游戏的秘密世界组队,相信是大家非常关心的一点。
“团队形成是社会认知非常重要的一部分。我们希望玩家能在游戏中找到志同道合的朋友,通过组队建立良好的社交关系。而且组建团队很重要。当你遇到问题时,有人可以帮助你。”
项目组参考了市面上优质的Roguelike作品,发现大部分有职业概念的游戏都需要转换角色才能转行。这个过程比较复杂,有的甚至要回到登录界面。
“所以我们想,能不能不被角色限制转行。首先参考大型MMOrpg游戏,这种游戏切换,比如‘心法’,需要特定的条件,大部分都需要读吧。考虑到手游操作的便利性,我们把它做成这样。”一天显示。
目前只需要装备不同职业方向的武器就可以切换职业,不需要返回登录界面,不需要转换角色!而且不同职业技能不同,玩家可以随意挑选技能,搭配自己的技能流派。
【Boss Solo行走躲闪,各显神通】
“Roguelike手游中的大量游戏属于弹幕游戏,弹幕游戏的老板们都有自己的弹幕机制。避免弹幕的操作和乐趣也是这类手游的魅力所在,所以我们觉得也应该给bosses做不同的机制,让玩家在翻滚和行走中取胜,而不是简单的堆积数值。”
非常赞同阿天的说法,有灵魂的Roguelike手游应该让人静下心来体验,而不是没好气的堆积“战力”。在“古荒遗迹”手游中,BOSS攻击前有红圈提示,反应快的可以及时躲避,来不及反应也没关系。有一个滚动按钮,以避免损坏(如果你“滚动”很快)。不过这种机制还是要控制难度的。太难的话,很容易抬高整个游戏的难度。对此,阿田表示“会不断调整难度,包括单人对抗和团队对抗,应该会有难度。”
【多种培养体系,建设和加强一切】
在《边肖》的试玩过程中,发现游戏中的开发系统相当多样。除了秘密掉落的装备,你还可以通过收集材料来建造自己的装备,强化,洗涤等等。
“是的,我们团队之前对RPG品类有一定的研究,也一直在思考如何开发这个手游系统。我们希望“古荒遗迹”不是简单的躲避伤害和收集素材的简单游戏,而是可以成长为一个生态多元、更包容的游戏,这样我们在游戏投资上会找到一个适中的点,不会太累,也不会太佛。”
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