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《飞跃虹镜》:作为副游来玩还是很不错的

来源:互联网 |  时间:2024-11-03 06:59:00

虹镜的画面是标准的二次元渲染风格,就观感上来看还是较为舒适的。人物建模也属于是中等偏上的水准,精细度

虹镜的画面是标准的二次元渲染风格,就观感上来看还是较为舒适的。人物建模也属于是中等偏上的水准,精细度以及美观程度个人觉得也是不差的。大部分角色操作手感也很流畅,虽然说不上特别优秀,但过及格线还是没什么大问题的。战斗系统简单来说就是把崩3和原神两者的战斗结合起来了,这款游戏的战斗操作和市面上其它常见的双摇杆手游不同。

飞跃虹镜1

通过拖动、点击、滑动、长按等一些简单的操作来实现所控制角色的移动、普攻、重击、技能等操作,战斗难度并不高。游戏战斗以三人小队切换战斗的形式进行,每个角色的战斗动作都是由普攻、重击、闪避、出场技以及一个小技能和一个大招组成。

飞跃虹镜2

当前控制角色对敌人造成伤害会积累一个协同值,当协同值满了之后,后台角色的头像就会亮起。这个时候只要点击想要切换的角色,就可以实现角色的qte入场,并且打出一个入场技能。

再利用新入场的角色再次造成伤害,积累协同值,再次切人,三个角色循环往复来达到一个战斗的循环过程,这一点和崩3的战斗逻辑是很相似的。而另一部分和原神战斗相似的是游戏战斗系统的另一大组成部分,元素反应。

飞跃虹镜3

元素反应这一部分和原神略微有一些区别,虹镜的元素反应分为两种大类型。一种是同类反应,一种是异位反应。同类反应简单来说就是相同的元素之间可以造成元素反应,在造成伤害的同时会给敌人施加一些减益。

而异位反应也就和原神差不多了,不同的元素之间触发不同的元素反应形成各种负面效果养成方面又可以说是崩坏星穹铁道的翻版,人物等级到达一定上限需要材料突破。而记忆又相当于星铁中的光锥,也就是武器

飞跃虹镜4

四星和一些通用的五星武器是可以肝出来的,但角色专属武器是需要抽卡获取的。心彩也就是星铁中的遗器,可以通过对应的副本来刷。四加二的大小套装效果以及强化随机副词条如出一辙,并且技能升级、角色天赋升级也是一样不差。

总体来说,玩过星铁的玩家应该很快就能理解飞跃虹镜的养成系统。游戏有一个非常贴心的功能,所有材料副本第一次三星通过之后,以后都可以直接花费体力一键扫荡,不需要再次重复刷图。

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