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米塔第六章循环怎么玩 米塔第六章循环流程攻略分享

来源:互联网 |  时间:2024-12-29 22:33:07

在《米塔》游戏的第六章中,循环元素是这一章节的核心特色。玩家将在房间内经历多次循环,期间背景音乐(BGM)会发生变化,预示着新的线索出现。当音乐改变时,墙面上会显现出神秘的文字,而经过电视机时,屏幕上则会出现雪花点效果。这些元素共同构建了一个既诡异又引人入胜的游戏环境,增加了章节的复杂性和恐怖氛围。

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在《米塔》游戏的第六章中,循环元素是这一章节的核心特色。玩家将在房间内经历多次循环,期间背景音乐(BGM)会发生变化,预示着新的线索出现。当音乐改变时,墙面上会显现出神秘的文字,而经过电视机时,屏幕上则会出现雪花点效果。这些元素共同构建了一个既诡异又引人入胜的游戏环境,增加了章节的复杂性和恐怖氛围。

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米塔第六章循环怎么玩

本章有一处超级高能请注意!!

1、墙上的文字和雪花点电视机

在房间中循环多次之后,BGM会发生变化,此时墙上会出现文字,路过电视的时候会产生雪花点。

2、刀、血迹和血脚印

随着循环的进行,每一次光线都会变暗一点,直到有一次打开门之后,墙壁上会插着好几把刀,靠近之后会有血迹出现,此时地上将会有一串血脚印。

3、蜘蛛

跟随血脚印进入下一次循环,房间将会彻底变黑,玩家将会拿出手电。此时墙壁上会有一只奇怪蜘蛛钻入管道,在下一个拐角将会有一个巨大的jumpscare。

4、打碎的窗户

随后的第二次循环,走廊的玻璃将会被打碎,一根棒球棍被到了走廊之中。

5、怪物

获得棒球棍的第二次循环,走廊将会出现三只不会移动的怪物。

6、偷看的米塔

时钟调整至合适的时间之后,在拐弯处会有一个米塔在偷看。

转过弯去,小米塔出现在门后,并将门关闭

7、被拉住的胳膊

小米塔出现后的下一次循环,小米塔会突然出现拉住玩家的胳膊,挣脱后灯光变红。

8、墙壁上的黑洞

与小米塔交谈后选择离开,墙壁上会出现黑色的洞。

9、追逐蜘蛛

墙壁上出现黑色的洞之后,再进行一次循环,将会有一只蜘蛛怪追逐玩家。

从窗户跳出后本章结束。

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