狂奔游戏是一款敏捷类游戏,游戏以足球和滚球的方式来以追上斜坡的速度并克服比赛中的障碍,完成游戏中给予玩家们制定的目标才能够来进入下一场游戏中。游戏需要玩家们能够跟上节拍,并且在游戏中来通过自己的反应能力去躲过各种知名的袭击,同时间也能够超越自己来完成更快速的挑战,打破游戏中已有的最高纪录。
我能从每个角落发现制作组的用心良苦。其一是bgm,都很好听,但有人说雷鬼很难听,但是节奏感很强,个人很喜欢节奏感的音乐。
毕竟也是制作组原创的,还有就是别把几何bgm看做trip对待,我感觉这个只是摘自trip前奏而后期并不是这样的。
其二是脑洞太大了😂什么几何像素的,都是挺有创意,但是有人说皇冠啊钻石啊这些加多加少没那么好玩,其实这些并不重要,重要的是每个关卡的元素。
给人带来的感觉,加了皇冠和缩成10钻之是为了提高关卡的质量,给关卡填个小难点,如果觉得皇冠钻石没有用的话,我建议官方开个商店系统。
可以用皇冠钻石买护盾球啊还有战车等等,这样就能和dancing line一样完美了。