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C4D中圆柱立体模型属性基础介绍

来源:互联网 |  时间:2024-11-16 19:49:38

C4D中圆柱立体模型属性基础介绍1、在工作区建立好圆柱体,如图所示2、点击选中立体柱,然后找到属性位置,点击坐标,这里是他的坐标、大小以及旋转角度位置,在这里可以调节3、然后在对象设置中,可以调节圆柱体的半径以及高度设置,如图所示4、分段设

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1、在工作区建立好圆柱体,如图所示

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2、点击选中立体柱,然后找到属性位置,点击坐标,这里是他的坐标、大小以及旋转角度位置,在这里可以调节

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3、然后在对象设置中,可以调节圆柱体的半径以及高度设置,如图所示

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4、分段设置,可以对立体柱的边缘外围进行高度、旋转分段的设置,顶部分段需要在封顶工具设置

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5、打开封顶设置栏,在这里就可以对顶部进行分段设置了

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6、选中下方的圆角选项,可以将原本直角的角转成为圆角弧度的样式,如图所示

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7、当将封顶设置去掉勾选时,我们就将原本充实的圆柱体变成了只有薄边的样子,如图所示

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8、还可以通过切片工具,将整个立体柱切成一部分,然后对下方起点和结束角度进行编辑。

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